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3Dマウス

2008 年 4 月 7 日 月曜日

メタバースの情報サイト、セカンドタイムスの記事に面白いものが載っていました。

3次元マウスです。左手で使うようですね。

僕は昔、仕事でCAD(機械設計などを行えるコンピュータ)を使っていて、その時にスペースコントローラーなるものを使う機会がありました。右手にマウス、左手にスペースコントローラーで、どこに戦いにいくのかという感じでしたが(笑)、その操作感は慣れると病みつきになります。

言葉にしづらいですが・・・左手で前後左右にスライド、前後左右に傾斜、ねじり、引っ張りと押し込み、その全てが別々に反応し、慣れると3次元物体をぐるぐる回して気になる部分にカメラをさっと寄せて作業、また離れてぐるぐる・・・と右手マウスだけと比べて格段のスピードアップがはかれます。このSpaceNavigatorなる3Dマウスは若干操作軸が違うかもしれませんが、似たような操作感でしょう。

セカンドライフにも対応予定とのこと。移動はともかく、オブジェクトがぐるぐる回せて作業できたら楽しいかもしれません。

セカンドライフ 旧アカウント管理(英語版)

2008 年 4 月 6 日 日曜日

※この記事は古いバージョンのアカウント管理画面解説です。
最新はこちらの記事をご覧下さい。

昨日に引き続き、今回はセカンドライフの米公式サイトでのアカウント管理について説明していきます。

セカンドライフの米公式サイト の右上からアカウント管理画面へログインできます。

ログインすると右側に下の画像のメニューがあり、これがマイアカウント画面でのメインメニューとなります。(’08/4/6現在)

セカンドライフ 米公式サイト(英語) アカウント管理画面 メインメニュー

Account

  • Account History – US$の請求情報 (日本版の「アカウント記録」と同じ)
  • Account Summary – アカウント管理画面トップ (日本版「アカウント概要」)
  • Account Statements – US$支出入計算書を出力 (PDFドキュメント)
  • Age Verification – 年齢認証の手続き(免許証番号またはパスポート番号で可能)
  • Billing Policies – 利用料の請求方針について
  • Contact Info – 登録メールアドレスの設定・変更
  • Password – パスワードの変更
  • Transactions History – L$の支出入情報 (日本版「取引記録」)

Membership

  • Update Payment Method – クレジットカード・PayPalの登録・情報更新 (日本版「支払方法の更新
  • Upgrade/Downgrade Account – ベーシック←→プレミアムのアカウント変更 (日本版「アカウントのアップグレード/ダウングレード
  • Cancel Account – アカウント抹消手続き (日本版「アカウント キャンセル」)

Linden Dollar

  • Linden Dollar Exchange Settings – L$マーケットの表示方法変更
  • Increase Your Credit – アカウント口座にUS$を購入
  • Linden Dollar Exchange – 住民によるL$交換マーケット”LindeX”の利用
  • Process Credit – アカウント口座のUS$残高
  • Process Credit History – アカウント口座のUS$取引履歴

Land

  • Group Land – 所属グループに提供している土地面積一覧
  • Land Use Fees – 土地維持費の確認や設定
  • My Land – 所有している土地情報一覧
  • Request Rollback – 巻き戻し依頼(サポートトップが出るだけ)
  • Region Down report – SIM落ち報告(同上)

大量に項目があって訳わからなくなりそうですね(笑)

本家英語版サイトは、お金に関する具体的な取引や土地に関する情報が確認できる点が、日本語公式サイトと違います。Linden Dollar Exchange(LindeX)を利用すればUS$とL$の交換が可能で、これによって現金化するわけです。(他にも方法は色々ありますが)

Landのメニューでは、土地の詳細な情報が確認できます。土地を買う人には必須のメニューです。

フレンドのオンライン状態を確認

ちなみに、アカウント管理画面の左メニューの一番下にもいくつかのメニューがあるのですが、この中で便利なのがFriends Onlineです。現在オンラインのフレンドが誰かWeb上から確認できます。たまに表示があやしいときもありますが・・・(笑)

そのうち、現金交換の方法なども詳述できればと思います。

※ 個人的に調べたものなので、特にお金が関わる部分でトラブルがあっても責任持てませんので、ご自分でも調べられたうえで利用してくださいね。

※ セカンドライフ日本語公式サイト(http://jp.secondlife.com/)と、英語版公式サイト(http://secondlife.com/)以外で、セカンドライフのログインパスワードを使用しないようにしましょう。Linden Labの公式サービス以外でアカウントのパスワード入力を求めるサイトは危険です。

セカンドライフ アカウント管理

2008 年 4 月 5 日 土曜日

セカンドライフのお金の管理はどこで行うのか? パスワードの変更は? クレジットカードの登録・削除は? アカウント自体の削除は?

これらは基本的に公式サイトの管理画面で行います。

上の画像は、日本語公式サイトでのアカウント管理画面です。インワールドにログインする時と同じアバター名・パスワードを入力してログインします。

  • アカウント概要: 登録情報、所持金、所有の土地情報など
  • アカウント記録: US$での請求情報(土地維持料など)
  • 取引記録: インワールドでのL$(リンデンドル)の支出入情報
  • 連絡先: 登録メールアドレスの変更
  • パスワード変更: パスワードの変更
  • サポート: 問い合わせ先の表示
  • 支払い方法の更新: クレジットカードとPayPal情報の登録や変更
  • アカウントのアップグレード/ダウングレード: ベーシック←→プレミアムのアカウント変更
  • アカウント キャンセル: アカウントを抹消します

よく見るのは、アカウント概要とアカウント記録、取引記録でしょう。取引記録は過去1ヶ月(500件まで)のL$支出入が見れます。エクセルやxmlデータでダウンロードもできるので、お店をされているかたは要チェックですね。

連絡先のメールアドレスには、オフライン時のIM(インスタントメッセージ)を転送することができます。ただ、IMの内容が日本語だと普通のメールソフトには文字化けして届いてしまうので、オフライン時もメッセージを受け取りたいかたはGmail登録をおすすめします。

クレジットカードの登録をすれば、いつでもインワールドからもL$の購入が可能になります。実質、ドルを買うことになるので、円高のいまが買い時かな?(笑) カード登録をしても即座に使えるわけではないので(といっても長くて半日程度だと思います)、あせらず待ちましょう。

アカウントキャンセルでアカウントの抹消が行えます。必死に引き止める文章にちょっとウケましたが(笑) アカウントキャンセルを行っても、8ヶ月程度はアカウントの復活ができるようです。

明日は、アカウント管理の全機能が使える英語版公式の解説をする予定です。

クリエイターのコラボレーション

2008 年 4 月 1 日 火曜日

セカンドライフの面白いところ、そのひとつは自由なものづくりです。

発想するままになんでも作れるわけで、友達と集まりました、みんなで立ってるのもなんだから座るものでも欲しいね、となったらさくっとプリムと呼ばれる3Dの箱をその場に出して、座る。最初はただの木の箱だった物体が、誰かしらいじりだして、箱が薄くなり4本足が生え背もたれが付いて濃い木のテクスチャが貼られる。ただの木箱だったものが、誰が見ても椅子となった瞬間です。

「こんなのあるといいね」「あ、ちょっと思いついた」で、すぐに試す、作ることができるのが他にはない面白い点だと思います。

しかし、オブジェクト制作は誰もが簡単に、そして瞬時に素晴らしいものが作れるかというと、そんなことはありません。当然良いものは時間がかかっていますし、それ相応のスキル、さらにそれぞれのソフトも必要になってきます。

セカンドライフで言えば、テクスチャ制作はGIMPというフリーソフトもありますが、作りこみたいならPhotoshopがあったほうがいいです。が、個人で買うにはかなり高いです。また両方ともまず操作方法を覚え、必要なテクスチャの作成方法もWebや本、もしくは人から学ばなければなりません。

他にもプリム加工、LSL(スクリプト)、アバターアニメ、音源などどれを取っても、それなりに労力とコストがかかります。すべて一流になるのは、もうセカンドライフだけやってでもいない限り難しいでしょう。

でもセカンドライフでみんなそんな苦労をしてものづくりをしているかというと、そうでもありません。足りないものは補い合える環境なのです。それが国境を越えた経済圏の強みです。

造形には自信がある、あるいは頑張ってみるけどテクスチャは全く描けない・・・ そんな人でも、テクスチャを得意にしている人から買えばいいのです。大体は数枚セットで100~500L$(リンデンドル)程度です。日本円にしても、数十円から200円程度。たったそれだけの支出で、たとえば車を造形してみたけど木のかたまり・・・だったものが、金属のテクスチャで車へと生まれ変わるのです。

乗り物のスクリプトや運転席に座るアニメなども購入すれば、ひとりでは絶対に不可能だった車を完成させることができます。頑張っても1だったものを、5にも10にも変えられるポテンシャルを秘めているのが、セカンドライフのような経済圏とクリエイターを抱える世界です。

無意識に多くの人との共同創作を行っている、そんな魅力がこの世界にはあると思います。

メタバースとはなにか

2008 年 3 月 28 日 金曜日

メタバースとは一体何のことなのか。

仮想空間とよく言われますが、これは正確には間違っています。仮想空間はあくまで「仮想」であり、現実とは相容れないものです。例えば、ほとんどのゲームの世界は仮想空間と言えるでしょう。当たり前ですがゲームの中のレベルアップで現実の自分が強くなることはないですし、ゲーム内でいくら儲けても現実の自分が裕福になることはありません。(RMTという方法もあるにはありますが・・・)

メタバースは、現実補完世界とでも言うべきでしょうか。

元々メタバース(metaverse)という単語は造語であり、「超~、高次の~、のように元となる語の上級を現す接頭語」であるメタ(meta)と、宇宙=ユニバース(universe)を組み合わせたものです。アメリカのSF作家ニール・スティーヴンスン氏著作、スノウ・クラッシュという小説で使われました。さしずめ超宇宙といったところでしょうか。

スノウ・クラッシュではネット文化が高度に発展した現実世界と、メタバースと呼ばれる世界ネットワーク上の3次元空間を往復しながらストーリーが進行します。メタバースに入るためのゴーグルを身に付けると、自分の分身であるアバターと呼ばれる姿がメタバース内に現れ、歩き、他のアバターと話し、戦うこともできます。セカンドライフはこのスノウ・クラッシュのメタバースを参考にしたとも言われていて、3Dグラフィックで表現された空間にアバターがいる世界です。

メタバース セカンドライフ1  メタバース セカンドライフ2

メタバース セカンドライフ3  メタバース セカンドライフ4

これだけでも相当リアルですが、キーボードとマウスを使って、まっ平らなディスプレイを覗き込んでプレイしている現状では、まだメタバースとは言えません。

しかし、こういった技術も進歩してきています。

Parallel Tracking and Mapping for Small AR Worspaces – extra
You need to a flashplayer enabled browser to view this YouTube video
最初のオレンジがびよーんと伸びるときに空間をスキャン、面となる部分を認識し3Dオブジェクトを配しているようです。まるでその場所に在るかのように、オブジェクトが現実世界と重なって見えますね。

現実と交錯する現実によく似た空間、ふたつが交じり合ってメタバースとなる。

案外、遠くない未来かもしれません。

セカンドライフ 最初の設定

2008 年 3 月 27 日 木曜日

セカンドライフをプレイするに当たって、まず最初にクライアントソフト(ビューアー)に設定しておくといい項目を図解で説明します。

環境設定(基本設定)

1.画面左上のメニューから、編集→環境設定(またはCtrl + P)を選びます。

セカンドライフ 環境設定

2.一般タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / 一般タブ

  • 「ログイン画面に開始ロケーションを表示」にしておくと、例えばテレポート障害が起きているときでもログイン画面で直接SIM名を入力してログインするといったことが可能になります。
  • 言語は日本語を選んでおくのが無難でしょう(クライアントの再起動が必要)

3.ネットワークタブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / ネットワークタブ

  • 「最大帯域幅」は特に重要です。これを引き上げておかないと、人や景色のダウンロードの速度が上がりません。
  • 「キャッシュ」は自分のPCに一時的に保存される、テクスチャや持ち物の表示項目などの情報です。これによって次回ログイン時に同じ場所を見た時(つまり同じテクスチャ)など表示が高速化します。

4.表示タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / 表示

  • 「描画距離」はどこまで周囲のオブジェクトを読み込むかの設定です。数値を大きくするほど重くなります。高性能PCなら256mでもいいでしょうし、遅いPCでは64mにしておくのが無難です。
  • 「表示解像度:ウィンドウ内で実行」にしておけば、セカンドライフを立ち上げながら裏でブログを書いたり画像加工したりできます。

5.グラフィック1タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / グラフィック1

  • 3Dグラフィックの描きこみ精度の設定です。基本的に、チェックボックスは付けるほど、ラジオボタンは下の項目を選ぶほどグラフィックは綺麗に、処理は重くなります。

6.音声とビデオタブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / 音声とビデオ

  • 「オーディオ環境設定」の2つのチェックを付けておけば、音楽・動画それぞれが設定された土地で、右下に表示される再生アイコンを押せば視聴できるようになります。
  • 「ウィンドウが最小化されたときにオーディオをミュート」のチェックを外しておけば、セカンドライフを最小化して裏作業をしているときにIMが入ったときなど、音で気づくことができます。

7.チャットタブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / チャット

  • 「Enterキーを押した後チャットを閉じる」をチェックすれば、Enterキーでチャット窓の開閉ができ便利です。
  • 「チャットの吹き出しを表示」をチェックで、チャットウィンドウだけでなく画面上にもチャット文字が浮き出るようになります。チャットの見落としが減りますが、人が多い場所では画面が見づらくもなります。お好みで。

8.チャット設定タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / チャット設定

  • 「IMを電子メールへ送信」をチェックすると、セカンドライフ公式サイトで設定したメールアドレスに、オフライン時にもメッセージが転送されます。Webメールを設定しておけば、どこからでも確認できます。
  • 「IMを記録」「チャットを記録」をチェックで、IMの場合(グループIM含む)は会話した個人名・グループ名.txt、通常チャットの場合はchat.txtというテキストファイルにログが残ります。これをチェックしない限り、チャットログはどこにも残りません。保存場所は、パス変更のボタンで確認・変更できます。
  • 「最後のIM会話の末尾を表示」をチェックすると、同じ人・グループとIMした時に、前回ログアウト時の会話が見れて便利です。

プロフィール設定

セカンドライフ プロフィール設定

  • 「写真」のサイズは4:3です。1024ピクセルx768ピクセルの画像を設定するとちょうどいいサイズです。
  • 「情報」にPRコメントなどを書きます。ここには日本語も使えます。
  • 「検索に表示」のチェックをON/OFFで、検索で自分がヒットするか否か切り替えできます。

その他の設定

セカンドライフ その他の設定

  • Clientメニューが表示されてないひとは、Ctrl + Alt + Dを押します。
  • Disable Camera Constraintsにチェックすると、カメラの移動制限(アバターから半径50m)を解除できます。
  • Go Away/AFK When Idleのチェックを外すと、AWAY表示・自動ログオフを解除できます。

セカンドライフ 1.5.販売品の絞り込み

2008 年 3 月 24 日 月曜日

服などデザイン品の特徴

  • POP(看板)見たままの商品なので、お客さんがイメージしやすい
  • 自分のイメージするものとお客さんのイメージが合わなければ売れない
    (感性によるところが大きい)
  • プリムを使わない部分はテクスチャ勝負、また機能を持たすことはできない

機能品の特徴

  • ニーズに沿ったものならば、誰が相手でも売れる
  • POPでは機能を訴求しづらい

組み合わせ品の特徴

  • イメージによる訴求と機能による訴求、両方が可能
  • 制作期間が長くかかる → 値段が上がる

自分のスキル

  • プリム加工、少々
  • テクスチャ制作、少々
  • スクリプト、少々
  • ポーズ・アニメ制作、少々
  • スカルプトプリム制作、経験なし

突き抜けたスキルはどれもなし・・・

まとめ

  • 服・髪・靴等はセンス、テクスチャ技術が問われるうえに、競合があまりに多いためパス
  • まんべんなくスキルが活かせるものがいい

ということで、簡易な機能品を作成することにします。

詳細は、また後日。

セカンドライフ 透明テクスチャの作成

2008 年 3 月 23 日 日曜日

セカンドライフでのオブジェクト作成に欠かせないテクスチャ。

その基本テクスのひとつ、透明テクスチャの作成方法です。

〔ソフトはPhotoshopを用いています〕

  1. メニューの「ファイル」→「新規」を選び、サイズは適当・内容を透明(T)で作成。
  2. 透明背景のレイヤーができるので、そのまま「ファイル」→「別名で保存」、ファイル形式をTarga (*.tga),またはPNG (*.png)で保存。
  3. 保存したファイルをセカンドライフ上でアップロード。

セカンドライフ 透明テクスチャの作成

これだけです(笑) 簡単ですね。

加工ソフトがない方のために、ファイルも置いておきます。下のどちらかを右クリックしてファイルを保存してください。そのままセカンドライフへアップロードして使用できます。

どちらもセカンドライフ内での見た目、というか透明なことには変わりありません。最初セカンドライフで透明度のあるテクスチャはTarga(~.tga)形式しか対応していなかったというだけで、現在はPNG(~.png)形式でもアップロードが可能です。

セカンドライフ 1.販売品の案を練る

2008 年 3 月 22 日 土曜日

ターゲット

海外ユーザー (まず数が多い、ユーザー層も多様)
→英語での展開

売れ筋のアイテムは?

  • スキン
  • 服(セット)
  • AO(セット)
  • アニメ・ポーズ

やはりアバターに関するものが多い

楽しそうなアイテムは?

  • ボードゲーム
  • 感情表現としてのアニメ(ジェスチャー)
  • 現実にはない乗り物
  • 魔法の杖

便利そうなアイテムは?

  • 衣服管理システム
  • SS管理システム
  • ランドマーク管理システム
  • ブログ連動システム
  • 顧客管理サポートシステム
  • 売上管理サポートシステム
  • 人気スポットサーチ(公開人気度を利用)

セカンドライフ ビジネス方針

2008 年 3 月 19 日 水曜日

現状、経済活動の可能な唯一のメタバースなので(私の知る限り)、
まずここで経済活動を始めてみようと思います。

あれこれ始めるのも、まず資金ができてから。ちなみにタイトルはビジネスですが、カタイことをやるつもりはありません。

セカンドライフ ビジネス方針

  1. 販売品の案を練る
  2. サンドボックスにて販売品の制作
  3. 土地の選定
  4. 販売店舗の制作
  5. 土地レンタル申し込み(リアルマネー持ち出し)
  6. 販促活動

ブログでの活動

  • 上記の経過を逐次掲載する
  • 画像掲載を心がける
  • 店舗へリンク(店舗からもリンク)