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バーチャルワールドカンファレンス & エキスポ 2008

2008 年 5 月 30 日 金曜日

有明ビックサイト(東京国際展示場)で行われている、Virtual World Conference & Expo 2008に行ってきました。

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イベント中日の今日は、注目のリンデンラボ社 元CEO フィリップ・ローズデールさんとIBM Corporation VP ポール・レダックさんの講演を始め、国内のメタバース企業の代表や関係者の方々による基調講演がありました(時間の都合上、僕が聞けたのは最初のお二方のみ)。フィリップ・ローズデールさんは日本初講演とのことでした。

※以下の内容は同時通訳で聞き取った内容の中で、僕なりに重要と思われる部分を走り書きし、それを元にまとめたものなので100%この通りのことを仰ったという保障はできませんので、ご了承ください。

フィリップ・ローズデールさんの講演

Webと違ってメタバースが可能なもの、それは

  1. “見る”ということによる理解ができる
  2. 誰かと共有、共同できる

Webの大半はテキストで構成されているのに対し、セカンドライフでは現実に馴染みのある3次元の物体として在る。例えば、「椅子」はWeb上では椅子というテキストだが、セカンドライフでは誰にでも椅子とわかる形状として椅子がある。

またテキストでは言語によって差異があり、母国語で書かれていればいいがそれ以外はわからない(椅子→Chair)。その点も視覚から得る椅子という形状、色などから言語を越えた理解ができる。

そして人々はオンラインで一緒にいたい、共に何かをしたい、情報を共有したいという願望がある。Webでは同じページを何人の人が同時に見ていようが、その人たちとふれあうことはできない。セカンドライフでは同じものに興味を持つ人とその場に居合わせ、そのものについて議論したり、共に製作したり、一緒に行動することができる、といったことを話されていました。

メタバースは以前のインターネットと同じ過程を辿る、つまり

  1. 遊び、ゲーム、クリエイト、芸術などの段階
  2. 教育に利用される段階
  3. (2~3の間は長い期間を要する)

  4. 社内利用される段階
  5. ビジネスとして利用される段階

今はどの段階でしょうね。2~3の間?教育のために利用されているSIMが非常に多いと話されていたので、少なくとも2の段階には来ているのでしょう。

今後重要になるものは、欲しい人が欲しいものに辿り着くための検索

これは本当に欲しいですね。セカンドライフに限らないと思いますが、今はメタバース内で欲しいものを簡単に探すことはできないと言っていいです。メタバース内の独自の検索アルゴリズムも必要でしょうし、人と人をつなぐ仕組みもこれといったものがないと僕は感じています。

他にもいくつかメモったんですが・・・よくある「自分の字が自分で読めない」状態や、箇条書きしてあるけど何のテーマに対しての3項目?という状態なので、ブログとしてはこれくらいで止めておきます。

詳しく聞きたいかたはインワールドでお尋ねください(笑)

IBM ポール・レダックさんの講演の内容は、難しい部分もあるので後日理解が深まれば書くかもです。

ちなみに有明の会場は5月30日 17:30までイベントを行っているので、まだのかたも間に合いますよ!一番近い駅は、ゆりかもめだと「国際展示場正門」駅、またはりんかい線「国際展示場」駅。どちらも歩いてすぐです。

詳しくはこちら↓

VWC & Expo 2008

VWC(バーチャルワールドカンファレンス) & Expo 2008

2008 年 5 月 15 日 木曜日

5月28日(水)~30日(金)に有明・東京ビッグサイトでVirtual World Conference & Expo 2008が開催されます。

29日(木) 10:00からは、セカンドライフ運営のリンデンラボ設立者フィリップ・ローズデールさんの講演をはじめ、IBMのバーチャル事業責任者の方や国内のあらゆるメタバース事業関係各社の代表の講演などがあり、とても興味深いです。

事前登録しておくと、入場料5,000円が無料になるとのこと。

セカンドライフ以外にも多くのメタバース事業について詳しく知るチャンスなので、興味がある方はぜひ足を運んでみては。

VWC & Expo 2008

セカンドライフ アカウント管理画面(英語版)

2008 年 5 月 8 日 木曜日

セカンドライフの英語版アカウント管理画面が新しくなっています。(以前の記事は旧としました)

新しい管理画面はこちら(’08/5/8現在)

アカウント管理画面(英語版) メインメニュー

画面左側にメインメニューがすっきりとまとまりました。

変更点としては以下の通りです。

  • Blling Policies(利用料請求方針)・Request Rollback(SIM巻き戻し依頼)・Region Down Report(SIM落ち報告)項目の削除
  • Friends Online(オンラインフレンド確認)・Partners(パートナー申請)・Refer A Friend(勧誘の報酬)項目がMy Accountカテゴリに統合
  • Update VAT ID(VAT:付加価値税申請?)が追加
  • Land Store(SIM購入窓口)・Land Auctions(土地オークション)がLandカテゴリに統合

My Accountの項目は使いやすくなり良い変更となりました。

気になるのは、Update VAT IDの追加です。SL総合研究所さんのEU住民への付加価値税相当額の支払請求という記事に詳しいことが書かれていましたが、要はセカンドライフの課税に関わる項目のようです。

Update VAT IDをクリックしてもトップ画面に戻ってしまうだけですし日本アカウントでは関係ないとは思いますが、今後は日本でもセカンドライフが課税対象になってくる可能性がないとはいえませんね。

セカンドライフ 1.5.販売品の絞り込み

2008 年 3 月 24 日 月曜日

服などデザイン品の特徴

  • POP(看板)見たままの商品なので、お客さんがイメージしやすい
  • 自分のイメージするものとお客さんのイメージが合わなければ売れない
    (感性によるところが大きい)
  • プリムを使わない部分はテクスチャ勝負、また機能を持たすことはできない

機能品の特徴

  • ニーズに沿ったものならば、誰が相手でも売れる
  • POPでは機能を訴求しづらい

組み合わせ品の特徴

  • イメージによる訴求と機能による訴求、両方が可能
  • 制作期間が長くかかる → 値段が上がる

自分のスキル

  • プリム加工、少々
  • テクスチャ制作、少々
  • スクリプト、少々
  • ポーズ・アニメ制作、少々
  • スカルプトプリム制作、経験なし

突き抜けたスキルはどれもなし・・・

まとめ

  • 服・髪・靴等はセンス、テクスチャ技術が問われるうえに、競合があまりに多いためパス
  • まんべんなくスキルが活かせるものがいい

ということで、簡易な機能品を作成することにします。

詳細は、また後日。

セカンドライフ 1.販売品の案を練る

2008 年 3 月 22 日 土曜日

ターゲット

海外ユーザー (まず数が多い、ユーザー層も多様)
→英語での展開

売れ筋のアイテムは?

  • スキン
  • 服(セット)
  • AO(セット)
  • アニメ・ポーズ

やはりアバターに関するものが多い

楽しそうなアイテムは?

  • ボードゲーム
  • 感情表現としてのアニメ(ジェスチャー)
  • 現実にはない乗り物
  • 魔法の杖

便利そうなアイテムは?

  • 衣服管理システム
  • SS管理システム
  • ランドマーク管理システム
  • ブログ連動システム
  • 顧客管理サポートシステム
  • 売上管理サポートシステム
  • 人気スポットサーチ(公開人気度を利用)

セカンドライフ ビジネス方針

2008 年 3 月 19 日 水曜日

現状、経済活動の可能な唯一のメタバースなので(私の知る限り)、
まずここで経済活動を始めてみようと思います。

あれこれ始めるのも、まず資金ができてから。ちなみにタイトルはビジネスですが、カタイことをやるつもりはありません。

セカンドライフ ビジネス方針

  1. 販売品の案を練る
  2. サンドボックスにて販売品の制作
  3. 土地の選定
  4. 販売店舗の制作
  5. 土地レンタル申し込み(リアルマネー持ち出し)
  6. 販促活動

ブログでの活動

  • 上記の経過を逐次掲載する
  • 画像掲載を心がける
  • 店舗へリンク(店舗からもリンク)