‘セカンドライフ’ カテゴリーのアーカイブ

クリエイターのコラボレーション

2008 年 4 月 1 日 火曜日

セカンドライフの面白いところ、そのひとつは自由なものづくりです。

発想するままになんでも作れるわけで、友達と集まりました、みんなで立ってるのもなんだから座るものでも欲しいね、となったらさくっとプリムと呼ばれる3Dの箱をその場に出して、座る。最初はただの木の箱だった物体が、誰かしらいじりだして、箱が薄くなり4本足が生え背もたれが付いて濃い木のテクスチャが貼られる。ただの木箱だったものが、誰が見ても椅子となった瞬間です。

「こんなのあるといいね」「あ、ちょっと思いついた」で、すぐに試す、作ることができるのが他にはない面白い点だと思います。

しかし、オブジェクト制作は誰もが簡単に、そして瞬時に素晴らしいものが作れるかというと、そんなことはありません。当然良いものは時間がかかっていますし、それ相応のスキル、さらにそれぞれのソフトも必要になってきます。

セカンドライフで言えば、テクスチャ制作はGIMPというフリーソフトもありますが、作りこみたいならPhotoshopがあったほうがいいです。が、個人で買うにはかなり高いです。また両方ともまず操作方法を覚え、必要なテクスチャの作成方法もWebや本、もしくは人から学ばなければなりません。

他にもプリム加工、LSL(スクリプト)、アバターアニメ、音源などどれを取っても、それなりに労力とコストがかかります。すべて一流になるのは、もうセカンドライフだけやってでもいない限り難しいでしょう。

でもセカンドライフでみんなそんな苦労をしてものづくりをしているかというと、そうでもありません。足りないものは補い合える環境なのです。それが国境を越えた経済圏の強みです。

造形には自信がある、あるいは頑張ってみるけどテクスチャは全く描けない・・・ そんな人でも、テクスチャを得意にしている人から買えばいいのです。大体は数枚セットで100~500L$(リンデンドル)程度です。日本円にしても、数十円から200円程度。たったそれだけの支出で、たとえば車を造形してみたけど木のかたまり・・・だったものが、金属のテクスチャで車へと生まれ変わるのです。

乗り物のスクリプトや運転席に座るアニメなども購入すれば、ひとりでは絶対に不可能だった車を完成させることができます。頑張っても1だったものを、5にも10にも変えられるポテンシャルを秘めているのが、セカンドライフのような経済圏とクリエイターを抱える世界です。

無意識に多くの人との共同創作を行っている、そんな魅力がこの世界にはあると思います。

セカンドライフ 最初の設定

2008 年 3 月 27 日 木曜日

セカンドライフをプレイするに当たって、まず最初にクライアントソフト(ビューアー)に設定しておくといい項目を図解で説明します。

環境設定(基本設定)

1.画面左上のメニューから、編集→環境設定(またはCtrl + P)を選びます。

セカンドライフ 環境設定

2.一般タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / 一般タブ

  • 「ログイン画面に開始ロケーションを表示」にしておくと、例えばテレポート障害が起きているときでもログイン画面で直接SIM名を入力してログインするといったことが可能になります。
  • 言語は日本語を選んでおくのが無難でしょう(クライアントの再起動が必要)

3.ネットワークタブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / ネットワークタブ

  • 「最大帯域幅」は特に重要です。これを引き上げておかないと、人や景色のダウンロードの速度が上がりません。
  • 「キャッシュ」は自分のPCに一時的に保存される、テクスチャや持ち物の表示項目などの情報です。これによって次回ログイン時に同じ場所を見た時(つまり同じテクスチャ)など表示が高速化します。

4.表示タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / 表示

  • 「描画距離」はどこまで周囲のオブジェクトを読み込むかの設定です。数値を大きくするほど重くなります。高性能PCなら256mでもいいでしょうし、遅いPCでは64mにしておくのが無難です。
  • 「表示解像度:ウィンドウ内で実行」にしておけば、セカンドライフを立ち上げながら裏でブログを書いたり画像加工したりできます。

5.グラフィック1タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / グラフィック1

  • 3Dグラフィックの描きこみ精度の設定です。基本的に、チェックボックスは付けるほど、ラジオボタンは下の項目を選ぶほどグラフィックは綺麗に、処理は重くなります。

6.音声とビデオタブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / 音声とビデオ

  • 「オーディオ環境設定」の2つのチェックを付けておけば、音楽・動画それぞれが設定された土地で、右下に表示される再生アイコンを押せば視聴できるようになります。
  • 「ウィンドウが最小化されたときにオーディオをミュート」のチェックを外しておけば、セカンドライフを最小化して裏作業をしているときにIMが入ったときなど、音で気づくことができます。

7.チャットタブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / チャット

  • 「Enterキーを押した後チャットを閉じる」をチェックすれば、Enterキーでチャット窓の開閉ができ便利です。
  • 「チャットの吹き出しを表示」をチェックで、チャットウィンドウだけでなく画面上にもチャット文字が浮き出るようになります。チャットの見落としが減りますが、人が多い場所では画面が見づらくもなります。お好みで。

8.チャット設定タブのおすすめ設定

セカンドライフ 環境設定 / チャット設定

  • 「IMを電子メールへ送信」をチェックすると、セカンドライフ公式サイトで設定したメールアドレスに、オフライン時にもメッセージが転送されます。Webメールを設定しておけば、どこからでも確認できます。
  • 「IMを記録」「チャットを記録」をチェックで、IMの場合(グループIM含む)は会話した個人名・グループ名.txt、通常チャットの場合はchat.txtというテキストファイルにログが残ります。これをチェックしない限り、チャットログはどこにも残りません。保存場所は、パス変更のボタンで確認・変更できます。
  • 「最後のIM会話の末尾を表示」をチェックすると、同じ人・グループとIMした時に、前回ログアウト時の会話が見れて便利です。

プロフィール設定

セカンドライフ プロフィール設定

  • 「写真」のサイズは4:3です。1024ピクセルx768ピクセルの画像を設定するとちょうどいいサイズです。
  • 「情報」にPRコメントなどを書きます。ここには日本語も使えます。
  • 「検索に表示」のチェックをON/OFFで、検索で自分がヒットするか否か切り替えできます。

その他の設定

セカンドライフ その他の設定

  • Clientメニューが表示されてないひとは、Ctrl + Alt + Dを押します。
  • Disable Camera Constraintsにチェックすると、カメラの移動制限(アバターから半径50m)を解除できます。
  • Go Away/AFK When Idleのチェックを外すと、AWAY表示・自動ログオフを解除できます。

セカンドライフ 1.5.販売品の絞り込み

2008 年 3 月 24 日 月曜日

服などデザイン品の特徴

  • POP(看板)見たままの商品なので、お客さんがイメージしやすい
  • 自分のイメージするものとお客さんのイメージが合わなければ売れない
    (感性によるところが大きい)
  • プリムを使わない部分はテクスチャ勝負、また機能を持たすことはできない

機能品の特徴

  • ニーズに沿ったものならば、誰が相手でも売れる
  • POPでは機能を訴求しづらい

組み合わせ品の特徴

  • イメージによる訴求と機能による訴求、両方が可能
  • 制作期間が長くかかる → 値段が上がる

自分のスキル

  • プリム加工、少々
  • テクスチャ制作、少々
  • スクリプト、少々
  • ポーズ・アニメ制作、少々
  • スカルプトプリム制作、経験なし

突き抜けたスキルはどれもなし・・・

まとめ

  • 服・髪・靴等はセンス、テクスチャ技術が問われるうえに、競合があまりに多いためパス
  • まんべんなくスキルが活かせるものがいい

ということで、簡易な機能品を作成することにします。

詳細は、また後日。

セカンドライフ 透明テクスチャの作成

2008 年 3 月 23 日 日曜日

セカンドライフでのオブジェクト作成に欠かせないテクスチャ。

その基本テクスのひとつ、透明テクスチャの作成方法です。

〔ソフトはPhotoshopを用いています〕

  1. メニューの「ファイル」→「新規」を選び、サイズは適当・内容を透明(T)で作成。
  2. 透明背景のレイヤーができるので、そのまま「ファイル」→「別名で保存」、ファイル形式をTarga (*.tga),またはPNG (*.png)で保存。
  3. 保存したファイルをセカンドライフ上でアップロード。

セカンドライフ 透明テクスチャの作成

これだけです(笑) 簡単ですね。

加工ソフトがない方のために、ファイルも置いておきます。下のどちらかを右クリックしてファイルを保存してください。そのままセカンドライフへアップロードして使用できます。

どちらもセカンドライフ内での見た目、というか透明なことには変わりありません。最初セカンドライフで透明度のあるテクスチャはTarga(~.tga)形式しか対応していなかったというだけで、現在はPNG(~.png)形式でもアップロードが可能です。

セカンドライフ 1.販売品の案を練る

2008 年 3 月 22 日 土曜日

ターゲット

海外ユーザー (まず数が多い、ユーザー層も多様)
→英語での展開

売れ筋のアイテムは?

  • スキン
  • 服(セット)
  • AO(セット)
  • アニメ・ポーズ

やはりアバターに関するものが多い

楽しそうなアイテムは?

  • ボードゲーム
  • 感情表現としてのアニメ(ジェスチャー)
  • 現実にはない乗り物
  • 魔法の杖

便利そうなアイテムは?

  • 衣服管理システム
  • SS管理システム
  • ランドマーク管理システム
  • ブログ連動システム
  • 顧客管理サポートシステム
  • 売上管理サポートシステム
  • 人気スポットサーチ(公開人気度を利用)

セカンドライフ ビジネス方針

2008 年 3 月 19 日 水曜日

現状、経済活動の可能な唯一のメタバースなので(私の知る限り)、
まずここで経済活動を始めてみようと思います。

あれこれ始めるのも、まず資金ができてから。ちなみにタイトルはビジネスですが、カタイことをやるつもりはありません。

セカンドライフ ビジネス方針

  1. 販売品の案を練る
  2. サンドボックスにて販売品の制作
  3. 土地の選定
  4. 販売店舗の制作
  5. 土地レンタル申し込み(リアルマネー持ち出し)
  6. 販促活動

ブログでの活動

  • 上記の経過を逐次掲載する
  • 画像掲載を心がける
  • 店舗へリンク(店舗からもリンク)

セカンドライフ 便利なショートカット一覧

2008 年 3 月 17 日 月曜日

セカンドライフで使用できる、便利なショートカット操作を挙げてみます。
随時更新。

  1. 「歩き」を「走る」に切り替え: Ctrl + R
  2. SS(スナップショット)を撮る: Ctrl + Alt + S
  3. SSを直前に撮った設定で撮る(即保存): Ctrl + @
  4. 拡張メニューを表示する: Ctrl + Alt + D
  5. 透明オブジェクトを可視化する: Ctrl + Alt + T
  6. アバターのテクスチャを読み込み直す: Ctrl + Alt + R
  7. ワイヤーフレームモードに切り替え: Ctrl + Shift + R

補足:
3. 連写したいときに便利。連打で撮りまくれる。
5. 制作時に便利。またPop撮影時に、透明プリム作成→カメラ位置調整→Ctrl+Alt+T→可視化した透明プリムに視点を合わせる→Ctrl+Alt+T→Ctrl+@ で、視線を好きな位置に調整したモデル撮影が可能。
6. アバターのスキンや服がMissing、またはおかしく表示されてしまった場合に便利。
7. 建物などの向こう側を確認したい時や、誤って地面に埋めてしまったプリムを取り出す際に便利。

セカンドライフとは 2

2008 年 3 月 15 日 土曜日

昨日の続きです。

  1. 創作の自由
  2. 経済活動の自由

の2点がセカンドライフの大きな特徴ですが、この価値がセカンドライフだからこそ増幅されるというのはなぜか。

ひとつは、英語圏のサービスであるということ。

これは、話の元ネタが東京0区を運営するSBI Robo CEOの渡辺さんのブログ。
今年もウェブが熱い!② Google編より引用です。

ウェブで日本語をまともに使える人口は世界で見ても1億人くらいでしょうが、ウェブの英語圏は母10億人〜くらいいるでしょう。その差がGoogle AdWordsの競争価格に反映されています。単純にいうと英語でGoogle経済圏に入れる人は日本語Google経済圏より10倍規模が大きいということです。カンのいい人ならすぐにピンとくると思いますが、これだけ経済規模に差があると、優秀な人は日本語サービスを開発するよりも英語で開発した方がはるかに経済メリットがあると気づきます。もちろんその分競争は激しくなることは覚悟しなければなりません。

つまりWebにおいて英語圏のサービスを展開するということは、日本語に限定したサービスを展開するのと比べ10倍の経済規模をもつということ。

僕自身もそうですが、とかく日本人はWebに限らずサービスが日本語で提供されることを前提に考えがちです。そして英語を見ると拒絶反応を示してしまう。僕も英語は苦手ですし、よほど意識して行動(英会話スクールか、あるいは外国人の友人をつくるか、英字新聞を取るかなど)しないと日本において英語に触れ続けるのは難しいでしょう。

とはいえ、10倍です。その差は。

セカンドライフは、世界中のあらゆる国籍の人々が参加しています。その人々とも、英語を用いれば大抵会話ができ、商品をアピールすることができ、時には協力すらしてもらえます。創作ができ、経済活動ができるセカンドライフでは、英語を通じることで世界中のあらゆる人々とあたかも共同でなにかを成しているような場が生まれています。

メタバースのような自由な発想が育つ場所では、日本語のみでサービスを行うことはもったいないことなのかもしれません。日本人が安心してサービスを利用できるとなると、しょっちゅう英語で話しかけられるサービスはどうなんだ、という面もあるとは思いますが(笑

メタバースに限らず、Webが広がり個人の生活に密着してきた今、日本人も英語が“必須”な時代がきたのかもしれませんね。

(セカンドライフというより、英語の話題になってしまいました・・・

セカンドライフとは

2008 年 3 月 13 日 木曜日

アメリカ・サンフランシスコの企業リンデンラボが運営する3D仮想世界、メタバースのこと。

それだけであれば過去にもたくさんあるわけで、なにが他と違うのか。
特徴的な点は2つ。

  1. 創作の自由
  2. 経済活動の自由

セカンドライフの中では、アバターと呼ばれる自分の分身が身に付ける衣服、靴、アクセサリーから身体の形、質感のある肌、髪の毛などまで自由にカスタマイズできる。

建物、街路樹、道路、橋、乗り物、川、山、島そのものもカスタマイズできるし、刀や銃などに加え爆弾や魔法などの武器に、それから身を守るためのシールドまである。

それら全てが誰かが創作したものであり、自分もまた想像するままになんでも作ることができるのが面白い。さらには、それらを人に配るのも値段を設定して売るのも自由。

売って儲けたお金はリンデンドル(通称L$)という仮想通貨になるが、現実のUSドルに換金できる点が他の仮想世界ではあまりない点。かなりおおざっぱに見積もって、リンデンドル額の40%ぐらいで日本円になるかんじ。10000L$=4000円くらい。手数料や為替次第でもう少し増減するかな。
いずれ換金方法にも触れます。

上で挙げた2点は確かに目新しいけど、でもそれだけ?っていうのが多くの人の感想でしょう。
ただこの2点は、セカンドライフであるからこそ他に比べ価値が増幅されます。

それについては、また次回。